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搜索关键词:鱿鱼游戏|共找到 6977 条结果|第 25 页
1
Construction Strategy of Gamification Service Design in Community Shared Kitchen
作者:
康妍 龚
期刊:
Design
年份:
2024
DOI:
10.12677/design.2024.92225
2
The Deviation and Reversion of Game Spirit in Rural Kindergartens
作者:
晶晶 汪
期刊:
Advances in Social Sciences
年份:
2025
DOI:
10.12677/ass.2025.146539
3
The Influence of E-Sports Games on Individual Executive Function
作者:
帅 王
期刊:
Advances in Psychology
年份:
2023
DOI:
10.12677/ap.2023.1312796
4
On Application of “Gamification” Teaching Method in Higher Education
作者:
钰涵 刘
期刊:
Creative Education Studies
年份:
2025
DOI:
10.12677/ces.2025.1310770
5
A Review of Intervention Studies for Adolescents with Gaming Disorders in China
作者:
帆 杨
期刊:
Advances in Psychology
年份:
2022
DOI:
10.12677/ap.2022.129391
6
民族传统体育游戏与小学体育课的教学融合——以“踢毽子”教学为例
作者:
周勇杰
期刊:
数据期刊
年份:
2026
DOI:
10.67328/bt1712
7
Research Summary of Negative Effects of Violent Video Games
作者:
红 罗
期刊:
Advances in Psychology
年份:
2016
DOI:
10.12677/ap.2016.62023
8
Research on Social Behavior in Children’s Play and Its Education
作者:
双密 何
期刊:
Advances in Social Sciences
年份:
2024
DOI:
10.12677/ass.2024.13121133
9
数字教育游戏中的校园欺凌干预机制设计:干预机制与应用研究
作者:
凯 杨, 敏莉 李, 文丹 黄
期刊:
教研导刊
年份:
2025
DOI:
10.64649/yh.jydk.2025080012
10
Research Progress in the Application of Gamification Education in Nursing Teaching
作者:
雅楠 王
期刊:
Nursing Science
年份:
2024
DOI:
10.12677/ns.2024.139184
11
中华优秀传统文化融入幼儿园游戏活动研究
作者:
陆小英 宋小敏,黄春艳
期刊:
教育科学理论研究
年份:
2026
DOI:
10.64216/3104-9702.26.02.051
12
利用技术手段促进学龄前儿童游戏互动式课程设计的创新
作者:
刘昕, 卢正娟
期刊:
教育科技前沿
年份:
2025
DOI:
10.63887/tfet.2025.1.4.1
13
结合鹰架的游戏化电子书提升学习者自我调节学习能力之研究
作者:
尹乐 邬
期刊:
社会科学与教育
年份:
2026
DOI:
10.64083/sse2620305
14
基于游戏化教学的小学体育与健康教育模式创新与实施研究
作者:
于冰雅
期刊:
教育科技前沿
年份:
2025
DOI:
10.63887/tfet.2025.1.5.4
15
The Analysis of Heroes in DOTA2 Games Based on Multivariate Statistics
作者:
冬阳 彭
期刊:
Statistics and Application
年份:
2020
DOI:
10.12677/sa.2020.92014
16
严肃游戏教学模式在消化内科临床护理实习教学中的应用及效果评价
作者:
丽 王
期刊:
健康文摘
年份:
2025
DOI:
10.61654/zzjkwz1112
17
国风游戏作为文化表达“催化剂”的教学转化研究
作者:
李嘉
期刊:
人文与社会科学学刊
年份:
2026
DOI:
10.70693/rwsk.v2i2.251
18
用游戏提升兴趣 让学习贴近生活———Scratch 教学《捕蟹达人》示例
作者:
春梅 崔
期刊:
教育科学发展
年份:
2020
DOI:
10.36012/sde.v2i1.770
19
儿童视角下优化幼儿园角色游戏环境的行动研究
作者:
雪芳 毛
期刊:
教学方法创新与实践
年份:
2020
DOI:
10.26549/jxffcxysj.v3i8.4908
20
以人工智能为支撑的幼儿园绘本游戏化情境建构及其实践案例分析
作者:
小平 黄
期刊:
教育研究
年份:
2026
DOI:
10.32629/er.v9i1.6743
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