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搜索关键词:鱿鱼游戏|共找到 6742 条结果|第 2 页
1
Research on the Relationship between Gaming Factors and Internet Gaming Disorder
作者:
宁静 姜
期刊:
Advances in Psychology
年份:
2025
DOI:
10.12677/ap.2025.1510565
2
Study on the Optimal Allocation and Selection of Fish Aggregation Lamps for Saury and Squid Vessel
作者:
立新 谢
期刊:
Open Journal of Fisheries Research
年份:
2015
DOI:
10.12677/ojfr.2015.23003
3
发挥幼儿主体性,支持幼儿愉快游戏——以游戏“爱心医院”为例
作者:
妍 虞
期刊:
教学方法创新与实践
年份:
2021
DOI:
10.26549/iptm.v4i5.6738
4
公式化的游戏乐趣是否存在?——基于电子游戏NPC交互设计和玩家行为数据的实证研究
作者:
未知作者
期刊:
科技创新发展
年份:
2025
DOI:
10.69979/3041-0673.26.01.005
5
游戏治疗理论模式——基于儿童为中心的游戏治疗研究述评
作者:
天宇 马, 丽琼 卢
期刊:
心理咨询理论与实践
年份:
2019
DOI:
10.35534/tppc/0103016
6
学术图书馆游戏化项目调查报告—以美国格林斯伯勒市大学图书馆游戏化项目为例
作者:
一 沈
期刊:
教育发展论坛
年份:
2026
DOI:
10.65976/3080-0374.2026.07.065
7
A Study on Screen Tourism of Chinese Consumers -Focusing on Film and Game Locations-
作者:
Yu Wei Dong, Sang Soo Park, Yin Li
期刊:
Korean-Chinese Social Science Studies
年份:
2026
DOI:
10.36527/kcsss.24.2.6
8
Research on the Ownership of Copyright of Games and Game Live Broadcast Screens
作者:
超群 潘
期刊:
Open Journal of Legal Science
年份:
2024
DOI:
10.12677/ojls.2024.122134
9
Game Localization Translation from the Perspective of Translation Aesthetics—A Case Study of the RPG Game Wildermyth
作者:
蕴琪 郝
期刊:
Modern Linguistics
年份:
2022
DOI:
10.12677/ml.2022.105126
10
传统非遗文化元素融入游戏玩法的深度融合挑战——以《尼山萨满》游戏为例
作者:
钟汀雨, 周晨希
期刊:
人文与社会科学学刊
年份:
2025
DOI:
10.70693/rwsk.v1i7.1183
11
“弹跳的小球”——探秘竹筒轨道的自主游戏
作者:
商丽雅 商丽雅, 支艳丹 支艳丹
期刊:
Academic Frontiers Publishing Group
年份:
2024
DOI:
10.62989/jes2024.1.5.1
12
A Multimodal Perspective on Game Localization Research—A Case Study of the Mobile Game “Fate/Grand Order”
作者:
恩临 王
期刊:
Modern Linguistics
年份:
2024
DOI:
10.12677/ml.2024.126457
13
以“戏”激学,以“戏”促学—— 小学游戏化教学应用研究
作者:
兴艳 刘, 正杰 吴, 庆飞 李, 宇蝶 敖, 德隆 赵
期刊:
Educational Theory and Research
年份:
2025
DOI:
10.61369/etr.10410
14
学前教育课程游戏化的有效探索与落实
作者:
张焕武 张焕武
期刊:
Academic Frontiers Publishing Group
年份:
2025
DOI:
10.62989/jes2025.2.1.14
15
兴趣引导下小学体育游戏教学法的应用
作者:
马秀生 马秀生
期刊:
Journal of Educational Studies
年份:
2025
DOI:
10.62989/jes.2025.2.4.26
16
在“玩乐”中创造:AI时代基于“游戏力”的设计创新思维
作者:
旭 高
期刊:
未知期刊
年份:
未知
DOI:
10.62639/sspfed06.20260203
17
浅谈游戏对幼儿发展的影响
作者:
琼琼 薛
期刊:
教育研究
年份:
2019
DOI:
10.32629/er.v2i12.2271
18
浅谈幼儿园课程游戏化
作者:
小艳 李
期刊:
教育研究
年份:
2020
DOI:
10.32629/er.v3i5.2729
19
The Relationship between Implicit and Explicit Personality and MOBA Player Game Addiction: The Mediating Effect of Immersion
作者:
扬 刘
期刊:
Advances in Psychology
年份:
2021
DOI:
10.12677/ap.2021.113096
20
小班体育游戏教学的研究
作者:
未知作者
期刊:
东方教育学刊
年份:
2026
DOI:
10.64216/3080-1494.26.02.084
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